Establecer límites de existencias y luego contar las tuplas de cantidades acotadas
Se extraen independientemente y de forma uniforme cuatro límites de existencias s1, s2, s3, s4 del rango 0..3 para las denominaciones de monedas 1, 2, 3 y 4. Se cuentan automáticamente TODAS las tuplas de cantidades enteras (q1, q2, q3, q4) que cumplen 0<=q_i<=s_i y q1+2q2+3q3+4q4=8. La puntuación bruta es el NÚMERO de tuplas calificadas. El total objetivo de 8 no es la puntuación bruta, y no se elige al azar ninguna tupla calificada. Una sola apuesta capturada cubre toda la extracción de existencias.
Una tupla de cantidades cuenta una sola vez, independientemente del orden en que se puedan listar sus monedas. Las existencias limitan las cantidades disponibles; no son activos del mercado financiero ni un stock fijo de ocho. Los jugadores no eligen cantidades ni buscan una combinación ganadora durante el liquidado.
Las existencias (0,0,0,0) no permiten ninguna tupla que sume 8, por lo que la puntuación es 0. Las existencias (0,0,0,2) solo permiten la tupla (0,0,0,2) y la puntuación es 1. Las existencias (3,3,3,3) tienen nueve tuplas de cantidades calificadas y la puntuación es 9, no el total objetivo de 8.
Las puntuaciones de 0 a 9 tienen recuentos de 37, 54, 53, 36, 21, 20, 11, 10, 10 y 4. Hay 219 extracciones positivas y 37 extracciones con puntuación cero. Los cambios de modo preservan la frecuencia de puntuaciones positivas. El crédito bruto positivo puede ser menor que la apuesta. Las nuevas existencias son independientes de las rondas anteriores.
Para p=1, 2, 3, el multiplicador bruto es 0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Las medias incondicionales exactas son 2.75, 12.796875 y 74.75. Cada modo tiene un 96% de crédito bruto esperado no redondeado, no beneficio neto, frecuencia de ganancia ni una billetera garantizada. El cero se mantiene como cero. Las potencias no multiplican las puntuaciones por dos o tres.
La apuesta y el modo se capturan antes de extraer las existencias; la apuesta se debita por adelantado. El liquidado dura 480ms. La configuración y el reabastecimiento se bloquean durante el liquidado y cualquier cola de Auto activa. Auto programa un máximo de diez rondas con suficiente saldo. Stop cancela los lanzamientos futuros mientras se liquida la ronda actual. No existe cobro anticipado, ni existencias seleccionadas por el jugador ni cantidades.
Una nueva billetera del navegador comienza con 1000 monedas virtuales. El saldo entero liquidado y el pago fraccionario en carry se guardan en localStorage. Se añade un crédito bruto a cualquier fracción guardada; la parte entera se acredita y la fracción restante se lleva hacia adelante. Estas monedas no tienen valor en efectivo, depósitos, retiros ni premios. El almacenamiento pertenece a este navegador y origen, no a una cuenta ni a un saldo de pago externo.
Solo un saldo inactivo inferior a diez ofrece el reabastecimiento gratuito. Hacer clic en él establece el saldo en 1000; no añade 1000 al saldo existente. El carry fraccionario se preserva. El reabastecimiento no está disponible durante el liquidado o una cola automática activa. Cambiar la apuesta no puede forzar un reabastecimiento mientras el saldo sea diez o más. Un balance cero guardado anteriormente permanece como cero después de la recarga hasta que el usuario hace clic en el reabastecimiento disponible.
La recarga preserva el saldo guardado y el carry fraccionario cuando el almacenamiento del navegador sigue disponible. Una extracción debita su apuesta antes de la breve animación de liquidado; salir o recargar durante esa animación incompleta puede descartar su crédito pendiente. Recargar después del liquidado preserva el resultado completado. Borrar solo la caché puede no eliminar localStorage; eliminar el almacenamiento del sitio puede borrar la billetera. El modo incógnito y la configuración del navegador pueden cambiar la disponibilidad y retención del almacenamiento.
El modo separado significa que no es un total de tupla pagado directamente
Para p=1,2,3, el multiplicador bruto=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Las medias incondicionales exactas son 2.75, 12.796875 y 74.75. Cada modo tiene un crédito bruto esperado del 96% sin redondear, no beneficio neto, frecuencia de ganancia ni una billetera garantizada. El cero se mantiene como cero. Las potencias no multiplican las puntuaciones por dos o tres.
La billetera virtual finita
Una nueva billetera del navegador comienza con 1000 monedas virtuales. El saldo entero liquidado y el acarreo de pago fraccionario se guardan en localStorage. Se añade un crédito bruto a cualquier fracción guardada; la parte entera se acredita y la fracción restante se lleva hacia adelante. Estas monedas no tienen valor en efectivo, depósitos, retiros ni premios. El almacenamiento pertenece a este navegador y origen, no a una cuenta ni a un saldo de pago externo.
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Twelve99 es un tema de búsqueda. Esta guía no establece ninguna empresa, aplicación oficial, licencia, servicio financiero ni soporte. Stocked Change es nuestro simulador original de monedas virtuales, no una prueba de software externo ni una preparación para jugar con dinero real.
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Preguntas frecuentes
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¿Dibujar límites de existencias y luego contar tuplas de cantidades acotadas?
Se dibujan cuatro límites de existencias s1, s2, s3, s4 de forma independiente y uniforme de 0 a 3 para las denominaciones de moneda 1, 2, 3 y 4. Cuenta automáticamente TODAS las tuplas de cantidades enteras (q1, q2, q3, q4) que satisfagan 0
¿Las combinaciones de cantidades no son secuencias de monedas ordenadas?
Una tupla de cantidades se cuenta una sola vez, independientemente del orden en que se pudieran listar sus monedas. Las existencias limitan las cantidades disponibles; no son activos del mercado financiero ni un stock fijo de ocho. Los jugadores no eligen cantidades ni buscan una combinación ganadora durante la liquidación.