Pencarian Twelve99 dan simulator kami sendiri
Twelve99 adalah subjek carian. Tiada perniagaan, aplikasi rasmi, lesen, perkhidmatan kewangan atau sokongan yang ditubuhkan oleh panduan ini. Stocked Change adalah simulator syiling maya asal kami, bukan ujian perisian luaran atau persediaan untuk permainan wang.
Dompet maya terhad
Dompet pelayar baharu bermula dengan 1000 syiling maya. Baki integer yang diselesaikan dan bawaan pembayaran pecahan disimpan dalam localStorage. Kredit kasar ditambah kepada sebarang pecahan yang disimpan; bahagian integer dikreditkan dan pecahan baki dibawa ke hadapan. Syiling-syiling ini tiada nilai tunai, deposit, pengeluaran atau hadiah. Penyimpanan milik pelayar dan asalan ini, bukan akaun atau baki pembayaran luaran.
Lihat had stok, kemudian kira kuantiti terikat
Empat had stok s1,s2,s3,s4 dipilih secara bebas dan seragam dari julat 0..3 untuk denominasi syiling 1,2,3,4. Kira secara automatik SEMUA tupel kuantiti integer (q1,q2,q3,q4) yang memenuhi 0<=q_i<=s_i dan q1+2q2+3q3+4q4=8. Skor mentah ialah BILANGAN tupel yang memenuhi syarat. Jumlah sasaran 8 bukan skor mentah, dan tiada satu pun tupel yang dipilih secara rawak. Satu keseluruhan harga stake yang ditangkap membiayai seluruh pengambilan stok.
Sebuah tupel kuantiti dikira sekali sahaja, tidak kira susunan syilingnya. Stok mengikat kuantiti yang tersedia; ia bukan aset pasaran kewangan atau stok tetap lapan. Pemain tidak memilih kuantiti atau mencari kombinasi menang semasa penyelesaian.
Stok (0,0,0,0) tidak membenarkan sebarang tupel berjumlah 8 dan mendapat skor 0. Stok (0,0,0,2) hanya membenarkan tupel (0,0,0,2) dan mendapat skor 1. Stok (3,3,3,3) mempunyai sembilan tupel kuantiti yang memenuhi syarat dan mendapat skor 9, bukan jumlah sasaran 8.
Kiraan skor 0..9 ialah 37,54,53,36,21,20,11,10,10,4. Terdapat 219 pengambilan positif dan 37 pengambilan sifar. Perubahan mod mengekalkan kekerapan skor positif. Kredit kasar positif mungkin kurang daripada stake. Stok bahai adalah bebas daripada pusingan sebelumnya.
Untuk p=1,2,3, pendarab kasar=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Min mutlak tidak bersyarat ialah 2.75,12.796875 dan 74.75. Setiap mod mempunyai 96% jangkaan kredit kasar tidak dibundarkan, bukan untung bersih, kekerapan kemenangan atau dompet terjamin. Sifar kekal sifar. Kuasa bukan mendarabkan skor dengan dua atau tiga.
Stake dan mod ditangkap sebelum pengambilan stok; stake didebit terlebih dahulu. Penyelesaian berlangsung selama 480ms. Tetapan dan pengisian semula dikunci semasa penyelesaian dan sebarang giliran Auto aktif. Auto menjadualkan paling banyak sepuluh pusingan dengan baki yang mencukupi. Stop membatalkan pelancaran akan datang semasa pusingan semasa diselesaikan. Tiada penarikan awal, pemilihan stok atau kuantiti oleh pemain wujud.
Dompet pelayar bahai bermula pada 1000 syiling maya. Baki integer yang diselesaikan dan baki pecahan disimpan dalam localStorage. Kredit kasar ditambah pada sebarang pecahan yang disimpan; bahagian integer dikreditkan dan baki pecahan dibawa ke hadapan. Syiling ini tiada nilai tunai, deposit, pengeluaran atau hadiah. Penyimpanan milik pelayar dan asalan ini sahaja, bukan akaun atau baki pembayaran luar.
Hanya baki rehat di bawah sepuluh menawarkan Pengisian Semula Percuma. Mengkliknya menetapkan baki kepada 1000; ia tidak menambah 1000 kepada baki sedia ada. Baki pecahan dikekalkan. Pengisian semula tidak tersedia semasa penyelesaian atau giliran automatik aktif. Menukar stake tidak boleh memaksa pengisian semula apabila baki ialah sepuluh atau lebih. Baki sifar yang disimpan sebelum ini kekal sifar selepas muat semula sehingga pengguna mengklik pengisian semula yang tersedia.
Muat semula mengekalkan baki yang disimpan dan baki pecahan apabila penyimpanan pelayar masih tersedia. Pengambilan mendebit stake sebelum animasi penyelesaian pendek: meninggalkan atau memuat semula semasa animasi yang belum selesai itu boleh membuang kredit yang tertangguh. Muat semula selepas penyelesaian mengekalkan keputusan yang selesai. Menghapus cache sahaja mungkin tidak memadam localStorage; menghapus penyimpanan tapak boleh memadam dompet. Pelayaran peribadi dan tetapan pelayar boleh mengubah ketersediaan dan pengekalan penyimpanan.
Bukti kami berkenaan dengan pengiraan stok terhad
Senarai256 tarikan stok mengesahkan perubahan Stok dan normalisasi sahaja. Ia tidak membuktikan identiti luar, aplikasi, privasi, lesen, keupayaan kewangan atau kebenaran undang-undang. Nama, bentuk URL, HTTPS, logo, senarai kedai dan balasan tidak membuktikan tuntutan tersebut secara bebas.
Permintaan dan had privasi
Permainan ini tidak memerlukan log masuk atau borang data peribadi. Itu tidak bermakna tiada data peribadi diproses. Halaman meminta Google Fonts dan pengira Statinside; hos, CDN dan permintaan pihak ketiga mungkin mendedahkan alamat IP, maklumat peranti, URL dan masa permintaan. Tempoh penyimpanan tepat, hayat kuki, amalan pautan dan ketakterkenalan belum ditubuhkan secara bebas di sini. Kami tidak menjanjikan bahawa data teknikal tidak boleh mengenal pasti atau dikaitkan dengan seseorang.
Soalan lazim
Pertanyaan Twelve99 dan simulator kami sendiri?
Twelve99 adalah subjek carian. Tiada perniagaan, aplikasi rasmi, lesen, perkhidmatan kewangan atau sokongan ditubuhkan oleh panduan ini. Perubahan Stok adalah simulator syiling maya asal kami, bukan ujian perisian luar atau persediaan untuk permainan wang.
Had tarikan stok, kemudian kira gandaan kuantiti terhad?
Empat had stok s1,s2,s3,s4 ditarik secara bebas dan seragam dari 0..3 untuk denominasi syiling 1,2,3,4. Kira secara automatik SEMUA gandaan kuantiti integer (q1,q2,q3,q4) yang memenuhi 0
Kombinasi kuantiti bukan jujukan syiling yang tertib?
Sebuah tuple kuantiti dikira sekali sahaja, tidak kira bagaimana susunan syilingnya boleh disenaraikan. Stok mengikat kuantiti yang tersedia; ia bukan aset pasaran kewangan atau stok tetap lapan. Pemain tidak memilih kuantiti atau mencari kombinasi menang semasa penyelesaian.
Stok kosong dan dua syiling berdenominasi empat?
Stok(0,0,0,0) tidak membenarkan sebarang jumlah tuple8 dan skor0. Stok(0,0,0,2) hanya membenarkan tuple(0,0,0,2) dan skor1. Stok(3,3,3,3) mempunyai sembilan tuple kuantiti yang layak dan skor9, bukan jumlah sasaran8.
Mod berasingan bermaksud, bukan jumlah tuple yang dibayar terus?
Untuk p=1,2,3, pendarab kasar=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Purata mutlak tanpa syarat adalah2.75,12.796875 dan74.75. Setiap mod mempunyai96% kredit kasar purata yang tidak dibundarkan, bukan untung bersih, kekerapan kemenangan atau dompet yang dijamin. Sifar kekal sifar. Kuasa bukan mendarabkan skor dengan dua atau tiga.