Útmutató

Twelve99: A Twelve99 lekérdezés és a saját szimulátorunk

A Twelve99 egy keresési tárgy. Ezen az útmutatóon keresztül nem jön létre vállalkozás, hivatalos alkalmazás, licence, pénzügyi szolgáltatás vagy támogatás. A Stocked Change egy eredeti virtuális érme szimulátorunk, nem külső szoftvertesztelés vagy valódi pénzes játékra való felkészülés.

  • Csak 18+
  • Virtuális érme, nincs készpénzértéke
  • Regisztráció nélkül, befizetés nélkül

A Twelve99 lekérdezés és a saját szimulátorunk

A Twelve99 egy keresési tárgy. Ezen az útmutatóon keresztül nem jön létre vállalkozás, hivatalos alkalmazás, licence, pénzügyi szolgáltatás vagy támogatás. A Stocked Change egy eredeti virtuális érme szimulátorunk, nem külső szoftvertesztelés vagy valódi pénzes játékra való felkészülés.

Tőzsdei korlátok meghatározása, majd a korlátozott mennyiségű kombinációk számlálása

Az s1, s2, s3, s4 készletkorlátok függetlenül és egyenletes eloszlással kerülnek kiválasztásra a 0..3 tartományból az 1, 2, 3, 4 értékű érmejegyekhez. Automatikusan megszámoljuk az összes olyan (q1,q2,q3,q4) egész mennyiségi kombinációt, amelyre teljesül, hogy 0<=q_i<=s_i és q1+2q2+3q3+4q4=8. A nyers pontszám a megfelelő kombinációk SZÁMA. A célösszeg (8) nem a nyers pontszám, és egyik megfelelő kombináció sem kerül véletlenszerűen kiválasztásra. Egy teljes tét árát fizeti meg a készletkiválasztás.

Egy mennyiségi kombináció egyszer számít, függetlenül attól, hogy az érmeik milyen sorrendben vannak felsorolva. A készletek korlátot szabnak az elérhető mennyiségeknek; nem pénzügyi eszközök vagy egy fix, nyolc egységből álló készlet. A játékosok nem választanak mennyiségeket, és nem keresnek nyerő kombinációt az elszámolás során.

A (0,0,0,0) készletek nem tesznek lehetővé 8-at elérő kombinációt, így a pontszám 0. A (0,0,0,2) készletek csak a (0,0,0,2) kombinációt teszik lehetővé, így a pontszám 1. A (3,3,3,3) készletek kilenc megfelelő mennyiségi kombinációt tartalmaznak, így a pontszám 9, nem pedig a célösszeg, 8.

A 0..9 pontszámok előfordulási gyakorisága: 37, 54, 53, 36, 21, 20, 11, 10, 10, 4. Összesen 219 pozitív és 37 nulla kimenetel van. A módusz-változások nem befolyásolják a pozitív kimenetelek gyakoriságát. A pozitív bruttó hiteligény lehet kisebb a tétnél. Az új készletek függetlenek az előző köröktől.

p=1, 2, 3 esetén a szorzó=0,96*nyersPontszám^p/átlag(nyersPontszám^p). A pontos várható értékek: 2,75, 12,796875 és 74,75. Minden módus esetén a várható kerekítetlen bruttó hiteligény 96%, nem a nettó nyereség, a nyerési gyakoriság vagy egy garantált egyenleg. A nulla értéke nulla marad. A hatványozás nem a pontszámok kétszeresére vagy háromszorosára való szorzását jelenti.

A tét és a módusz rögzítése a készletkiválasztás előtt történik; a tétet előre terhelik. Az elszámolás 480 ms-ig tart. A beállítások és a feltöltés zárolva vannak az elszámolás és az aktív automatikus sorok alatt. Az automatikus játék legfeljebb tíz kört tervez elegendő egyenleg mellett. A megállás a jövőbeli indításokat megszünteti, miközben az aktuális kör elszámolódik. Nincs korai kiváltás, játékos által kiválasztott készlet vagy mennyiség.

Egy új böngésző tárcsa 1000 virtuális érmevel indul. Az elszámolt egész egyenleg és a törtkifizetés hordozása a localStorage-ban kerül mentésre. A bruttó hiteligény hozzáadódik bármely mentett tört részhez; az egész rész kerül jóváírásra, a maradék tört pedig továbbhordásra kerül. Ezeknek az érméknek nincs készpénzértékük, befizetésük, kifizetésük vagy díjuk. A tárolás a böngészőhöz és az eredethez tartozik, nem egy fiókhoz vagy egy külső fizetési egyenleghöz.

Csak a tizennél alacsonyabb tétlen egyenleg kínál ingyenes feltöltést. A kattintás beállítja az egyenleget 1000-re; nem ad hozzá 1000-et a meglévő egyenleghoz. A tört hordozás megmarad. A feltöltés nem elérhető az elszámolás vagy egy aktív automatikus sor alatt. A tét megváltoztatása nem kényszeríthet feltöltést, ha az egyenleg tíz vagy több. Egy korábban mentett nulla egyenleg nulla marad újratöltés után, amíg a felhasználó nem kattint az elérhető feltöltésre.

Az újratöltés megőrzi a mentett egyenleget és a tört hordozást, ha a böngésző tárolás elérhető. Egy húzás terhel egy tétet a rövid elszámolási animáció előtt: a kilépés vagy újratöltés az alatt a befejezetlen animáció alatt eldobhatja a függőben lévő hiteligényt. Az elszámolás utáni újratöltés megőrzi a befejezett eredményt. A gyorsítótár törlése önmagában nem törölheti a localStorage-t; a helyi tároló eltávolítása törölheti a tárcát. A privát böngészés és a böngésző beállításai megváltoztathatják a tárolás elérhetőségét és megtartását.

Kérések és adatvédelmi korlátok

A játékhoz nincs szükség belépésre vagy személyes adatokat kérő űrlapra. Ez azonban nem jelenti azt, hogy ne folyna személyes adatkezelés. Az oldalak Google Fonts betűtípusokat és egy Statinside számlálót kérnek le; a tárhely-, CDN- és harmadik fél által kezelt kérések során IP-címek, eszközinformációk, URL-ek és kérések időzítése kerülhet nyilvánosságra. Az adatmegőrzési idők pontos hossza, a sütik élettartama, a hivatkozási gyakorlatok és az anonimitás mértéke itt nem került független ellenőrzésre. Nem garantáljuk, hogy a technikai adatok ne azonosíthatnák vagy nem kapcsolhatók egy személyhez.

Jogi alkalmassági ítélkezés nélkül

A felület 18 éves vagy idősebb felhasználók számára készült. Ez a korhatár-korlátozás nem jelenti egy általános jogi szerencsejáték-korhatárt, sem egy másik szolgáltatás használatára vonatkozó engedélyt vagy licencet. Egy adott, valódi pénzzel kapcsolatos tevékenység jogi szempontból történő értékeléséhez a helyi jogszabályok aktuális állása és a szolgáltatás valamint a felhasználó pontos adatai szükségesek. Ez az útmutató nem ellenőrizte ezeket az adatokat, és nem nyújt jogi tanácsadást.