Útmutató

Twelve99: Twelve99 lekérdezés és a saját szimulátorunk

A Twelve99 egy keresési tárgy. Ezen az útmutatóon keresztül nem jön létre vállalkozás, hivatalos alkalmazás, engedély, pénzügyi szolgáltatás vagy támogatás. A Stocked Change egy eredeti virtuális érme-szimulátorunk, nem külső szoftvertesztelés vagy pénzjátékra való felkészülés.

  • Csak 18+
  • Virtuális érme, nincs készpénzértéke
  • Regisztráció nélkül, befizetés nélkül

Twelve99 lekérdezés és a saját szimulátorunk

A Twelve99 egy keresési tárgy. Ezen az útmutatóon keresztül nem jön létre vállalkozás, hivatalos alkalmazás, engedély, pénzügyi szolgáltatás vagy támogatás. A Stocked Change egy eredeti virtuális érme-szimulátorunk, nem külső szoftvertesztelés vagy pénzjátékra való felkészülés.

Tőzsdei korlátok meghatározása, majd korlátozott mennyiségű párok számlálása

Az s1, s2, s3, s4 jelű négy készlethatárt függetlenül és egyenletes eloszlással választjuk ki a 0–3 tartományból az 1, 2, 3, 4 értékű érmejegyekhez. Automatikusan megszámoljuk az összes olyan (q1, q2, q3, q4) egész számokból álló mennyiségi kombinációt, amelyre teljesül, hogy 0<=q_i<=s_i, és q1+2q2+3q3+4q4=8. A nyers pontszám a megfelelő kombinációk SZÁMA. A célösszeg (8) nem a nyers pontszám, és egyik megfelelő kombinációt sem választjuk ki véletlenszerűen. Egy teljes tét megfizetése fedezi az egész készletkiosztást.

Egy mennyiségi kombináció egyszer számít, függetlenül attól, hogy az érmeik milyen sorrendben vannak felsorolva. A készletek korlátot szabnak az elérhető mennyiségeknek; ezek nem pénzügyi piaci eszközök, és nem nyolc darabos fix készletről van szó. A játékosok nem választanak mennyiségeket, és nem keresnek nyerő kombinációt az elszámolás során.

A (0,0,0,0) készletek esetén nincs olyan kombináció, amelynek összege 8, így a pontszám 0. A (0,0,0,2) készletek esetén csak a (0,0,0,2) kombináció jöhet szóba, így a pontszám 1. A (3,3,3,3) készletek esetén kilenc megfelelő mennyiségi kombináció van, így a pontszám 9, nem pedig a célösszeg, azaz 8.

A 0–9 pontszámok előfordulási gyakorisága: 37, 54, 53, 36, 21, 20, 11, 10, 10, 4. Összesen 219 pozitív és 37 nulla kimenetel van. A módusváltások megőrzik a pozitív kimenetelek gyakoriságát. A pozitív bruttó hiteligény lehet kisebb a tétnél. Az új készletek függetlenek az előző köröktől.

p=1, 2, 3 esetén a szorzó: 0,96 * rawScore^p / mean(rawScore^p). A pontos várható értékek: 2,75, 12,796875 és 74,75. Minden módus esetén a várható kerekítetlen bruttó hiteligény 96%, nem a nettó nyereség, a nyerési gyakoriság vagy egy garantált egyenleg. A nulla értéke továbbra is nulla. A hatványozás nem a pontszámok kétszeresére vagy háromszorosára való szorzását jelenti.

A tét és a módus rögzítése megtörténik a készletek kiosztása előtt; a tétet előre terhelik. Az elszámolás 480 ms-ig tart. A beállítások és az utántöltés zárolva vannak az elszámolás és az aktív Automatikus sor várakozási ideje alatt. Az Automatikus játék legfeljebb tíz kört tervez, ha az egyenleg elegendő. A Megállítás a jövőbeli indításokat megszünteti, miközben az aktuális kör elszámolása folyamatban van. Nincs korai kivétel, játékos által választott készlet vagy mennyiség.

Egy új böngészői pénztárca 1000 virtuális érmevel indul. Az elszámolt egész egyenleg és a törtkifizetés maradványa a localStorage-ban kerül tárolásra. A bruttó hiteligény hozzáadódik a mentett tört részhez; az egész részt jóváírják, a maradék tört részt továbbhordozzák. Ezeknek az érméknek nincs készpénzértékük, befizetésük, kifizetésük vagy díjuk. A tárolás a böngészőhöz és az eredethez tartozik, nem egy fiókhoz vagy egy külső fizetési egyenleghez.

Az alacsony, tíz alatti egyenleg esetén elérhető az Ingyenes utántöltés. A rákattintás az egyenleget 1000-re állítja; nem ad hozzá 1000-et a meglévő egyenleghez. A tört maradvány megmarad. Az utántöltés nem érhető el az elszámolás vagy egy aktív automatikus sor várakozási ideje alatt. A tét megváltoztatása nem kényszeríthet utántöltést, ha az egyenleg tíz vagy több. A korábban mentett nulla egyenleg töltés után is nulla marad, amíg a felhasználó nem kattint az elérhető utántöltésre.

A frissítés megőrzi a mentett egyenleget és a tört maradványt, ha a böngészői tárolás elérhető. Egy húzás a tétet terhel a rövid elszámolási animáció előtt: ha kilép vagy frissít az animáció befejezése előtt, a függőben lévő jóváírás elveszhet. Az elszámolás utáni frissítés megőrzi a befejezett eredményt. A gyorsítótár törlése önmagában nem törli a localStorage-t; a helyi tároló eltávolítása törölheti a pénztárcát. A privát böngészési mód és a böngésző beállításai megváltoztathatják a tárolás elérhetőségét és megőrzését.

Kérelem és adatvédelmi korlátok

A játékhoz nincs szükség bejelentkezésre vagy személyes adatokat megadó űrlapra. Ez azonban nem jelenti azt, hogy ne folyna személyes adatok kezelése. Az oldalak Google Fonts betűtípusokat és egy Statinside számlálót kérnek le; a tárhely, a CDN és a harmadik féltől származó kérések során IP-címek, eszközállapotok, URL-ek és kérések időzítése kerülhet nyilvánosságra. A pontos megőrzési időket, a sütik élettartamát, a hivatkozási gyakorlatokat és az anonimitást itt nem állapították meg független módon. Nem garantáljuk, hogy a technikai adatok nem azonosítanak vagy nem kapcsolhatók egy személyhez.

Jogi alkalmassági ítélet hiányában

A felület 18 éves vagy idősebb felhasználók számára készült. Ez a korhatár-korlátozás nem jelenti egy általános jogi szerencsejáték-korhatárt, sem egy engedélyt vagy jogosultságot egy másik szolgáltatás használatára. Bármely konkrét pénzbeli tevékenységgel kapcsolatos kérdés megválaszolásához a helyi jogszabályok aktuális állapota és a szolgáltatás valamint a felhasználó pontos adatai szükségesek. Ez az útmutató nem ellenőrizte ezeket az adatokat, és nem ad jogi tanácsot.

Gyakran ismételt kérdések

Twelve99 lekérdezés és a saját szimulátorunk?

A Twelve99 egy keresési tárgy. Ezt az útmutató nem alapított be, és nem hozott létre hivatalos alkalmazást, engedélyt, pénzügyi szolgáltatást vagy ügyfélszolgálatot. A Stock Change egy eredeti, virtuális érme alapú szimulátorunk, nem külső szoftver tesztelése vagy pénzbeli játékra való felkészülés.

Rögzített készleti korlátok, majd a korlátos mennyiségű számhármasok számlálása?

Négy készleti korlátot (s1, s2, s3, s4) húzunk függetlenül és egyenletes eloszlással a 0..3 tartományból az 1, 2, 3, 4 névértékű érmékhez. Automatikusan számoljuk ÖSSZES olyan egész számhármasokat (q1, q2, q3, q4), amelyekre teljesül, hogy 0

A mennyiségi kombinációk nem rendezett érmsorozatok?

Egy mennyiségi tuple egyszer számít, függetlenül attól, hogy a hozzá tartozó érmék milyen sorrendben vannak felsorolva. A készletek a rendelkezésre álló mennyiségeket rögzítik; nem pénzügyi piac eszközei, és nem jelentenek nyolc érméből álló fix készletet. A játékosok nem választanak mennyiségeket, és a rendezés során nem keresnek nyerő kombinációt.

Üres készletek és két négy értékű érme?

A Stocks(0,0,0,0) nem tesz lehetővé 8-at kitevő tuple-t, így a pontszám 0. A Stocks(0,0,0,2) csak a (0,0,0,2) tuple-t teszi lehetővé, így a pontszám 1. A Stocks(3,3,3,3) kilenc jogosultsággal rendelkező mennyiségi tuple-t tartalmaz, és a pontszáma 9, nem pedig a célösszeg, 8.