Útmutató

Twelve99: Készletkorlátok húzása, majd a korlátos mennyiségi tuple-ek számlálása

Négy készletkorlátot (s1, s2, s3, s4) függetlenül és egyenletes eloszlással húzunk a 0..3 tartományból az 1, 2, 3, 4 értékű érmefajtákhoz. Automatikusan megszámoljuk AZ ÖSSZES olyan egész számú mennyiségi tuple-t (q1, q2, q3, q4), amely kielégíti a 0<=q_i<=s_i és q1+2q2+3q3+4q4=8 feltételeket. A nyers pontszám a kvalifikáló tuple-ek SZÁMA. A célösszeg (8) nem a nyers pontszám, és egyetlen kvalifikáló tuple-t sem választunk véletlenszerűen. Egy teljes, lefoglalt tét árát fedezi az egész készlethúzás.

  • Csak 18+
  • Virtuális érme, nincs készpénzértéke
  • Regisztráció nélkül, befizetés nélkül

Készletkorlátok húzása, majd a korlátos mennyiségi tuple-ek számlálása

Az s1, s2, s3, s4 készletkorlátok függetlenül és egyenletes eloszlással kerülnek kiválasztásra a 0..3 tartományból az 1, 2, 3, 4 értékű érmejegyekhez. Automatikusan megszámoljuk az összes olyan (q1,q2,q3,q4) egész számokból álló mennyiségi kombinációt, amelyre teljesül, hogy 0<=q_i<=s_i és q1+2q2+3q3+4q4=8. A nyers pontszám a megfelelő kombinációk SZÁMA. A célösszeg 8 nem a nyers pontszám, és egyik megfelelő kombináció sem kerül véletlenszerűen kiválasztásra. Egy teljes tét megvásárolja az egész készletkiosztást.

Egy mennyiségi kombináció egyszer számít, függetlenül attól, milyen sorrendben lehetne felsorolni az érmejegyeket. A készletek korlátot szabnak az elérhető mennyiségeknek; nem pénzügyi piac eszközei vagy egy fix, nyolc egységből álló készlet. A játékosok nem választanak mennyiségeket, és nem keresnek nyerő kombinációt az elszámolás során.

A (0,0,0,0) készletek nem tesznek lehetővé 8-at elérő kombinációt, így a pontszám 0. A (0,0,0,2) készletek csak a (0,0,0,2) kombinációt teszik lehetővé, így a pontszám 1. A (3,3,3,3) készleteknek kilenc megfelelő mennyiségi kombinációja van, így a pontszám 9, nem pedig a célösszeg, azaz 8.

A 0..9 pontszámok előfordulási gyakorisága 37, 54, 53, 36, 21, 20, 11, 10, 10, 4. 219 pozitív és 37 nulla kimenetel van. A módusz-változások megőrzik a pozitív pontszám gyakoriságát. A pozitív bruttó hitelmennyiség lehet kisebb a tétnél. Az új készletek függetlenek az előző köröktől.

p=1, 2, 3 esetén a szorzó=0,96*rawScore^p/mean(rawScore^p). A pontos várható értékek 2,75, 12,796875 és 74,75. Minden módusz esetén a várható kerekítetlen bruttó hitelmennyiség 96%-a, nem a nettó nyereség, a nyerési gyakoriság vagy egy garantált egyenleg. A nulla értéke továbbra is nulla. A hatványozás nem a pontszámok kétszeresére vagy háromszorosára való szorzását jelenti.

A tét és a módusz rögzítése a készletek húzása előtt történik; a tétet előre terhelik. Az elszámolás 480 ms-ig tart. A beállítások és a feltöltés zárolva vannak az elszámolás és az aktív Automatikus sor várakozása alatt. Az Automatikus legfeljebb tíz kört ütemez elegendő egyenleg esetén. A Megállítás a jövőbeli indításokat megszünteti, miközben az aktuális kör elszámolása folyamatban van. Nincs korai kifizetés, játékos által választott készlet vagy mennyiség.

Egy új böngésző tárcsa 1000 virtuális érmevel indul. Az elszámolt egész egyenleg és a törtkifizetés maradványa a localStorage-ban kerül mentésre. Egy bruttó hitelmennyesség hozzáadódik bármely mentett tört részhez; az egész rész kerül jóváírásra, a maradék tört rész pedig továbbhordásra kerül. Ezeknek az érméknek nincs készpénzértékük, befizetésük, kifizetésük vagy nyereményük. A tároló az adott böngészőhöz és eredethez tartozik, nem egy fiókhoz vagy egy külső fizetési egyenleghez.

Csak a tíz alatti tétlen egyenleg kínál Ingyenes feltöltést. A rákattintás az egyenleget 1000-re állítja; nem ad hozzá 1000-et a meglévő egyenleghöz. A tört maradvány megmarad. A feltöltés nem elérhető az elszámolás vagy egy aktív automatikus sor várakozása alatt. A tét megváltoztatása nem kényszeríthet feltöltést, ha az egyenleg tíz vagy több. Egy korábban mentett nulla egyenleg továbbra is nulla marad újratöltés után, amíg a felhasználó nem kattint az elérhető feltöltésre.

Az újratöltés megőrzi a mentett egyenleget és a tört maradványt, ha a böngésző tároló elérhető. Egy húzás terhel egy tétet a rövid elszámolási animáció előtt: ha kilép vagy újratölt az alatt a befejezetlen animáció alatt, az elszámolás alatt álló jóváírás elveszhet. Az elszámolás utáni újratöltés megőrzi a befejezett eredményt. A gyorsítótár törlése önmagában nem törölheti a localStorage-t; a helyi tároló eltávolítása törölheti a tárcát. A privát böngészés és a böngésző beállításai megváltoztathatják a tárolás elérhetőségét és megőrzését.

A különálló mód azt jelenti, hogy nem közvetlenül kifizetett teljes tuple

p=1,2,3 esetén a bruttó szorzó=0,96*rawScore^p/mean(rawScore^p). A pontos feltétel nélküli átlagok: 2,75, 12,796875 és 74,75. Minden módban a várható kerekítetlen bruttó hitelmennyiség 96%, nem a nettó nyereség, a nyerési gyakoriság vagy egy garantált pénztárca. A nulla nulla marad. A hatványok nem a pontszámok kétszeresére vagy háromszorosára való szorzását jelentik.

A teljes tét és a rendezés zárolása

A tétet és a módot a részvények felvétele előtt rögzítik; a tétet előre terhelik. A rendezés 480 ms-ig tart. A beállítások és a feltöltés zárolva vannak a rendezés és az aktív Automatikus sorok alatt. Az Automatikus legfeljebb tíz körrel ütemez, elegendő egyenleg mellett. A Megszakítás törli a jövőbeli indításokat, miközben a jelenlegi kör rendeződik. Nincs korai kifizetés, játékos által kiválasztott részvények vagy mennyiségek.

A véges virtuális pénztárca

Egy új böngészőbeli pénztárca 1000 virtuális érmevel indul. A rendezett egész egyenleg és a tizedes kifizetés hordozása a localStorage-ban van mentve. Egy bruttó hitelt adnak bármely mentett tizedeshez; az egész részt hitelezik, a maradék tizedest pedig továbbhordják. Ezeknek az érméknek nincs készpénzértékük, befizetések, kivételek vagy díjak. A tárolás ennek a böngészőnek és eredetnek a tulajdona, nem egy fióké vagy egy külső fizetési egyenlegé.

Twelve99 lekérdezés és a saját szimulátorunk

A Twelve99 egy keresési tárgy. Nem üzlet, hivatalos alkalmazás, engedély, pénzügyi szolgáltatás vagy támogatás jön létre ezzel az útmutatóval. A Stocked Change az eredeti virtuális érme szimulátorunk, nem külső szoftver tesztelése vagy pénzjáték előkészítése.

Gyakran ismételt kérdések

Twelve99 lekérdezés és a saját szimulátorunk?

A Twelve99 egy keresési tárgy. Ezen az útmutatóon keresztül nem jön létre vállalkozás, hivatalos alkalmazás, engedély, pénzügyi szolgáltatás vagy ügyfélszolgálat. A Stocked Change az eredeti, virtuális érme alapú szimulátorunk, nem külső szoftveres tesztelés vagy pénzjátékra való felkészülés.

Rögzítsen készlethatárokat, majd számolja meg a korlátos mennyiségű halmazokat?

Négy készlethatárt, s1, s2, s3 és s4 értékeit függetlenül és egyenletes eloszlással húzzuk a 0–3 tartományból az 1, 2, 3 és 4 értékű érmefajtákhoz. Automatikusan számolja meg AZ ÖSSZES olyan egész számú mennyiségi halmazt (q1, q2, q3, q4), amelyre teljesül, hogy 0

A mennyiségi kombinációk nem rendezett érmsorozatok?

Egy mennyiségi halmaz egyszer számít, függetlenül attól, hogy az érméket milyen sorrendben lehetne felsorolni. A készlethatárok megkötik az elérhető mennyiségeket; ezek nem pénzügyi piaci eszközök vagy egy fix, nyolc érméből álló készlet. A játékosok nem választanak mennyiségeket, és nem keresnek nyerő kombinációt az elszámolás során.