Twelve99-Suche und unser eigener Simulator
Twelve99 ist ein Suchbegriff. Kein Unternehmen, keine offizielle App, keine Lizenz, kein Finanzdienst oder Support wird durch diese Anleitung etabliert. Stocked Change ist unser originaler virtueller Münz-Simulator, keine externe Software zum Testen oder zur Vorbereitung auf das Echtgeld-Spielen.
Limitgrenzen festlegen, dann begrenzte Mengen-Tupel zählen
Vier Lagerbegrenzungen s1, s2, s3, s4 werden unabhängig und gleichverteilt aus dem Bereich 0..3 für die Münzdenominationen 1, 2, 3, 4 gezogen. Es werden automatisch ALLE ganzzahligen Mengen-Tupel (q1, q2, q3, q4) gezählt, die 0<=q_i<=s_i und q1+2q2+3q3+4q4=8 erfüllen. Der Rohwert ist die ANZAHL der qualifizierenden Tupel. Die Zielsumme 8 ist nicht der Rohwert, und es wird kein einzelnes qualifizierendes Tupel zufällig ausgewählt. Eine einzige Erfassung des Einsatzes bezahlt die gesamte Lagerziehung.
Ein Mengen-Tupel zählt nur einmal, unabhängig davon, in welcher Reihenfolge seine Münzen aufgelistet werden könnten. Die Lagerbegrenzungen beschränken die verfügbaren Mengen; sie sind keine Finanzmarkt-Assets oder ein fester Vorrat von acht. Die Spieler wählen während der Abrechnung keine Mengen aus oder suchen nach einer Gewinnkombination.
Lager(0,0,0,0) erlauben kein Tupel, das 8 ergibt, und liefern einen Wert von 0. Lager(0,0,0,2) erlauben nur das Tupel (0,0,0,2) und liefern einen Wert von 1. Lager(3,3,3,3) haben neun qualifizierende Mengen-Tupel und einen Wert von 9, nicht die Zielsumme 8.
Die Werte 0..9 haben die Häufigkeiten 37, 54, 53, 36, 21, 20, 11, 10, 10, 4. Es gibt 219 positive Ziehungen und 37 Null-Ziehungen. Änderungen der Modus-Parameter beeinflussen die Häufigkeit positiver Werte. Die positive Brutto-Gutschrift kann geringer als der Einsatz sein. Neue Lager sind unabhängig von früheren Runden.
Für p=1,2,3 ist der Brutto-Multiplikator 0,96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Die exakten unbedingten Mittelwerte sind 2,75, 12,796875 und 74,75. Jeder Modus hat eine erwartete ungerundete Brutto-Gutschrift von 96 %, nicht den Nettogewinn, die Gewinnhäufigkeit oder eine garantierte Wallet. Null bleibt Null. Potenzen verdoppeln oder verdreifachen die Werte nicht.
Einsatz und Modus werden vor der Lagerziehung erfasst; der Einsatz wird im Voraus belastet. Die Abrechnung dauert 480 ms. Einstellungen und Nachfüllen sind während der Abrechnung und jeder aktiven Auto-Warteschlange gesperrt. Auto plant höchstens zehn Runden mit ausreichendem Guthaben. Stopp künftige Starts, während die aktuelle Runde abgerechnet wird. Kein früheres Auszahlen, vom Spieler ausgewählte Lager oder Mengen sind vorhanden.
Eine neue Browser-Wallet startet mit 1000 virtuellen Münzen. Der abgerechnete ganzzahlige Saldo und der gebrochene Auszahlungstransfer werden im localStorage gespeichert. Eine Brutto-Gutschrift wird zu jedem gespeicherten Bruchteil addiert; der ganzzahlige Teil wird gutgeschrieben und der verbleibende Bruchteil wird weitergeführt. Diese Münzen haben keinen Bargeldwert, keine Einzahlungen, Auszahlungen oder Preise. Der Speicher gehört zu diesem Browser und Ursprung, nicht zu einem Konto oder einem externen Zahlungsguthaben.
Nur ein leerer Saldo unter zehn bietet kostenloses Nachfüllen. Das Klicken darauf setzt den Saldo auf 1000; er addiert nicht 1000 zum bestehenden Saldo. Der gebrochene Transfer bleibt erhalten. Das Nachfüllen ist während der Abrechnung oder einer aktiven automatischen Warteschlange nicht verfügbar. Das Ändern des Einsatzes kann kein Nachfüllen erzwingen, während der Saldo zehn oder mehr beträgt. Ein zuvor gespeicherter Null-Saldo bleibt nach dem Neuladen Null, bis der Benutzer auf das verfügbare Nachfüllen klickt.
Das Neuladen bewahrt den gespeicherten Saldo und den gebrochenen Transfer auf, solange der Browser-Speicher verfügbar bleibt. Eine Ziehung belastet ihren Einsatz vor der kurzen Abrechnungsanimation: Das Verlassen oder Neuladen während dieser unvollendeten Animation kann die ausstehende Gutschrift verwerfen. Das Neuladen nach der Abrechnung bewahrt das abgeschlossene Ergebnis. Das Löschen des Cache allein löscht möglicherweise nicht den localStorage; das Entfernen des Speicherorts der Website kann die Wallet löschen. Der private Modus und Browsereinstellungen können die Verfügbarkeit und Aufbewahrung des Speichers ändern.
Anfragen und Datenschutzgrenzen
Das Spiel erfordert keine Anmeldung oder Eingabe persönlicher Daten. Das bedeutet jedoch nicht, dass keine personenbezogenen Daten verarbeitet werden. Die Seiten laden Google Fonts und einen Statinside-Zähler; Hosting, CDN und Anfragen von Drittanbietern können IP-Adressen, Geräteinformationen, URLs und Anfragezeiten offenlegen. Die genauen Aufbewahrungsfristen, Cookie-Lebensdauern, Verknüpfungspraktiken und das Ausmaß der Anonymität wurden hier nicht unabhängig festgestellt. Wir versprechen nicht, dass technische Daten nicht einer Person zugeordnet oder zugeordnet werden können.
Kein rechtliches Urteil zur Altersfreigabe
Die Oberfläche ist für Personen ab 18 Jahren vorgesehen. Diese Altersbeschränkung auf der Website ist keine Aussage über das allgemeine gesetzliche Glücksspielalter, eine Lizenz oder die Erlaubnis, einen anderen Dienst zu nutzen. Jede Frage zu einer bestimmten Echtgeld-Aktivität erfordert die aktuelle lokale Gesetzgebung und die genauen Fakten zum Dienst und zum Nutzer. Diese Anleitung hat diese Fakten nicht überprüft und stellt keine Rechtsberatung dar.
Häufig gestellte Fragen
Twelve99-Suche und unser eigener Simulator?
Twelve99 ist ein Suchbegriff. Diese Anleitung begründet kein Unternehmen, keine offizielle App, keine Lizenz, keine Finanzdienstleistung und keinen Support. Stocked Change ist unser ursprünglicher Virtual-Coin-Simulator, keine externe Software zum Testen oder zur Vorbereitung auf das Spielen mit echtem Geld.
Ziehung der Lagergrenzen, dann Zählen begrenzter Mengen-Tupel?
Vier Lagergrenzen s1,s2,s3,s4 werden unabhängig und gleichverteilt aus 0..3 für die Münzdenominationen 1,2,3,4 gezogen. Zählen Sie automatisch ALLE ganzzahligen Mengen-Tupel (q1,q2,q3,q4), die 0
Mengenkombinationen sind keine geordneten Münzsequenzen?
Ein Mengen-Tupel zählt nur einmal, unabhängig davon, in welcher Reihenfolge die Münzen aufgelistet werden könnten. Bestände begrenzen die verfügbaren Mengen; sie sind keine Finanzmarkt-Assets oder ein fester Lagerbestand von acht. Spieler wählen keine Mengen aus oder suchen während der Abrechnung nach einer Gewinnkombination.
Leere Bestände und zwei Vierer-Münzen?
Bestände(0,0,0,0) erlauben kein Tupel mit der Summe 8 und ergeben 0 Punkte. Bestände(0,0,0,2) erlauben nur das Tupel(0,0,0,2) und ergeben 1 Punkt. Bestände(3,3,3,3) haben neun qualifizierte Mengen-Tupel und ergeben 9 Punkte, nicht die Zielsumme 8.