Estrai i limiti di scorta, poi conta le tuple di quantità vincolate
Quattro limiti di scorta s1,s2,s3,s4 sono estratti in modo indipendente e uniforme da 0..3 per le denominazioni di moneta 1,2,3,4. Vengono conteggiati automaticamente TUTTI i tuple di quantità intere (q1,q2,q3,q4) che soddisfano 0<=q_i<=s_i e q1+2q2+3q3+4q4=8. Il punteggio grezzo è il NUMERO di tuple qualificanti. Il totale target 8 non è il punteggio grezzo, e nessuna delle tuple qualificanti viene scelta casualmente. Un'intera puntata catturata paga l'intera estrazione delle scorte.
Una tupla di quantità conta una sola volta, indipendentemente dall'ordine in cui le sue monete potrebbero essere elencate. Le scorte vincolano le quantità disponibili; non sono attività di mercato finanziario né uno stock fisso di otto. I giocatori non scelgono le quantità né cercano una combinazione vincente durante la liquidazione.
Le scorte (0,0,0,0) non permettono alcuna tupla che totalizzi 8 e danno punteggio 0. Le scorte (0,0,0,2) permettono solo la tupla (0,0,0,2) e danno punteggio 1. Le scorte (3,3,3,3) hanno nove tuple di quantità qualificanti e punteggio 9, non il totale target 8.
I punteggi 0..9 hanno conteggi 37,54,53,36,21,20,11,10,10,4. Ci sono 219 estrazioni positive e 37 estrazioni nulle. I cambiamenti di modalità preservano la frequenza dei punteggi positivi. Il credito lordo positivo può essere inferiore alla puntata. Le nuove scorte sono indipendenti dai round precedenti.
Per p=1,2,3, il moltiplicatore lordo=0,96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Le medie incondizionate esatte sono 2,75,12,796875 e 74,75. Ogni modalità ha un credito lordo atteso non arrotondato del 96%, non profitto netto, frequenza di vincita o un portafoglio garantito. Zero rimane zero. Le potenze non moltiplicano i punteggi per due o tre.
Puntata e modalità vengono catturate prima dell'estrazione delle scorte; la puntata viene addebitata in anticipo. La liquidazione dura 480ms. Le impostazioni e il rifornimento si bloccano durante la liquidazione e qualsiasi coda Auto attiva. L'Auto programma al massimo dieci round con saldo sufficiente. Stop annulla i lanci futuri mentre il round corrente si sta liquidando. Non esistono prelievi anticipati, scorte selezionate dal giocatore o quantità.
Un nuovo portafoglio browser inizia con 1000 monete virtuali. Il saldo intero liquidato e il payout frazionario in carry vengono salvati in localStorage. Un credito lordo viene aggiunto a qualsiasi frazione salvata; la parte intera viene accreditata e la frazione rimanente viene portata avanti. Queste monete non hanno valore in contanti, depositi, prelievi o premi. Lo storage appartiene a questo browser e origine, non a un account o a un saldo di pagamento esterno.
Solo un saldo inattivo inferiore a dieci offre il Rifornimento gratuito. Cliccarlo imposta il saldo a 1000; non aggiunge 1000 al saldo esistente. Il carry frazionario viene preservato. Il rifornimento non è disponibile durante la liquidazione o una coda automatica attiva. Cambiare la puntata non può forzare un rifornimento mentre il saldo è dieci o più. Un saldo zero precedentemente salvato rimane zero dopo il reload finché l'utente non clicca il rifornimento disponibile.
Il reload preserva il saldo salvato e il carry frazionario quando lo storage del browser rimane disponibile. Un'estrazione addebita la sua puntata prima della breve animazione di liquidazione: uscire o ricaricare durante quell'animazione non completata può scartare il credito pendente. Il reload dopo la liquidazione preserva il risultato completato. La sola cancellazione della cache potrebbe non eliminare localStorage; la rimozione dello storage del sito può cancellare il portafoglio. La navigazione in incognito e le impostazioni del browser possono modificare la disponibilità e la ritenzione dello storage.
La modalità separata significa che non si tratta di una somma totale pagata direttamente
Per p=1,2,3, il moltiplicatore lordo è calcolato come 0,96*rawScore^p/media(rawScore^p). Le medie incondizionate esatte sono 2,75, 12,796875 e 74,75. Ogni modalità offre un credito lordo atteso del 96% (non profitto netto, frequenza di vincita o portafoglio garantito). Lo zero rimane zero. Le potenze non moltiplicano i punteggi per due o tre.
Cattura dell'intera puntata e blocco del regolamento
La puntata e la modalità vengono registrate prima del prelievo delle azioni; la puntata viene addebitata in anticipo. Il regolamento dura 480ms. Le impostazioni e il rifornimento vengono bloccati durante il regolamento e qualsiasi coda di Auto attiva. L'Auto pianifica al massimo dieci round con un saldo sufficiente. Stop annulla i lanci futuri mentre il round corrente viene regolato. Non esistono prelievi anticipati, azioni o quantità selezionate dal giocatore.
Il portafoglio virtuale finito
Un nuovo portafoglio del browser inizia con 1000 monete virtuali. Il saldo intero regolato e il payout frazionario residuo vengono salvati in localStorage. Un credito lordo viene aggiunto a qualsiasi frazione salvata; la parte intera viene accreditata e la frazione residua viene portata avanti. Queste monete non hanno valore in contanti, né depositi, prelievi o premi. L'archiviazione appartiene a questo browser e origine, non a un account o a un saldo di pagamento esterno.
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Twelve99 è un soggetto di ricerca. Questa guida non istituisce alcuna attività, app ufficiale, licenza, servizio finanziario o assistenza. Stocked Change è il nostro simulatore originale di monete virtuali, non un test di software esterno o una preparazione per il gioco con denaro reale.
Domande frequenti
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Calcolare i limiti di scorta e poi contare le tuple di quantità vincolate?
Quattro limiti di scorta s1,s2,s3,s4 sono estratti in modo indipendente e uniforme da 0 a 3 per le denominazioni di moneta 1,2,3,4. Contare automaticamente TUTTE le tuple intere di quantità (q1,q2,q3,q4) che soddisfano 0
Le combinazioni di quantità non sono sequenze ordinate di monete?
Una tupla di quantità viene conteggiata una sola volta, indipendentemente dall'ordine in cui le sue monete potrebbero essere elencate. Gli stock vincolano le quantità disponibili; non sono attività di mercato finanziario né uno stock fisso di otto unità. I giocatori non scelgono le quantità né cercano una combinazione vincente durante la liquidazione.