Rysowanie limitów zapasów, a następnie liczenie ograniczonych krotek ilości
Cztery limity zapasów s1, s2, s3, s4 są losowane niezależnie i z rozkładem jednostajnym z zakresu 0..3 dla nominałów monet 1, 2, 3, 4. Automatycznie zliczamy WSZYSTKIE krotki ilości całkowitych (q1, q2, q3, q4) spełniające warunek 0<=q_i<=s_i oraz q1+2q2+3q3+4q4=8. Wynik surowy to LICZBA kwalifikujących się krotek. Całkowita wartość docelowa 8 nie jest wynikiem surowym, a żadna kwalifikująca się krotka nie jest wybierana losowo. Całkowity pobrany zakład opłaca całe losowanie zapasów.
Krotka ilości jest liczona raz, niezależnie od kolejności, w jakiej można by wypisać jej monety. Zapasy ograniczają dostępne ilości; nie są to aktywa rynkowe ani stały zapas ośmiu sztuk. Gracze nie wybierają ilości ani nie szukają wygrywającej kombinacji podczas rozliczenia.
Zapasy (0,0,0,0) nie pozwalają na utworzenie krotki sumującej się do 8, co daje wynik 0. Zapasy (0,0,0,2) pozwalają tylko na krotkę (0,0,0,2) i dają wynik 1. Zapasy (3,3,3,3) mają dziewięć kwalifikujących się krotek ilości i wynik 9, a nie docelową sumę 8.
Wyniki 0..9 mają liczebności 37, 54, 53, 36, 21, 20, 11, 10, 10, 4. Istnieje 219 losowań z wynikiem dodatnim i 37 zerowych. Zmiany trybów zachowują częstość wyników dodatnich. Brutto brutto może być mniejsze niż zakład. Nowe zapasy są niezależne od wcześniejszych rund.
Dla p=1,2,3 mnożnik brutto = 0,96 * wynik_suro^p / średnia(wynik_suro^p). Dokładne wartości oczekiane bezwarunkowe to 2,75, 12,796875 i 74,75. Każdy tryb ma 96% oczekiwanej wartości brutto bez zaokrągleń, a nie zysk netto, częstość wygranych czy gwarantowane saldo. Zero pozostaje zerem. Potęgi nie mnożą wyników przez dwa lub trzy.
Zakład i tryb są pobierane przed losowaniem zapasów; zakład jest obciążany z góry. Rozliczenie trwa 480 ms. Ustawienia i doładowanie są zablokowane podczas rozliczenia i w aktywnej kolejce Auto. Auto zaplanuje co najwyżej dziesięć rund przy wystarczającym saldzie. Stop anuluje przyszłe uruchomienia, podczas gdy bieżąca runda się rozlicza. Nie ma wcześniejszego wypłaty, wyboru zapasów przez gracza ani ilości.
Nowy portfel w przeglądarce zaczyna się od 1000 wirtualnych monet. Całkowite saldo po rozliczeniu i ułamkowa wypłata są zapisywane w localStorage. Do dowolnego ułamkowego salda dodawane jest brutto; część całkowita jest kredytowana, a pozostała część ułamkowa jest przenoszona dalej. Te monety nie mają wartości pieniężnej, depozytów, wypłat ani nagród. Przechowywanie należy do tej przeglądarki i pochodzenia, a nie do konta lub zewnętrznego salda płatniczego.
Tylko saldo w stanie spoczynku poniżej dziesięciu oferuje darmowe doładowanie. Kliknięcie go ustawia saldo na 1000; nie dodaje 1000 do istniejącego salda. Ułamkowe przenoszenie jest zachowane. Doładowanie jest niedostępne podczas rozliczenia lub aktywnej kolejki automatycznej. Zmiana zakładu nie może wymusić doładowania, gdy saldo wynosi dziesięć lub więcej. Poprzednio zapisane zero salda pozostaje zerem po przeładowaniu, dopóki użytkownik nie kliknie dostępnego doładowania.
Przeładowanie zachowuje zapisane saldo i ułamkowe przenoszenie, gdy pamięć przeglądarki jest nadal dostępna. Losowanie obciąża zakład przed krótką animacją rozliczenia: opuszczenie lub przeładowanie podczas tej niedokończonej animacji może odrzucić oczekujący kredyt. Przeładowanie po rozliczeniu zachowuje ukończony wynik. Samo wyczyszczenie pamięci podręcznej może nie usunąć localStorage; usunięcie pamięci witryny może usunąć portfel. Przeglądanie prywatne i ustawienia przeglądarki mogą zmieniać dostępność i retencję pamięci."
Tryb osobny oznacza, że nie jest to bezpośrednio opłacona suma tupli
Dla p=1,2,3 mnożnik brutto=0,96*rawScore^p/średnia(rawScore^p). Dokładne wartości średnie bezwarunkowe to 2,75, 12,796875 i 74,75. Każdy tryb ma 96% oczekowanego brutto (nie zaokrąglanego) przychodu, a nie zysku netto, częstotliwości wygranych czy gwarantowanego salda. Zero pozostaje zerem. Potęgi nie mnożą wyników przez dwa lub trzy.
Zablokowanie całej stawki i blokad rozliczeniowych
Stawkę i tryb pobiera się przed losowaniem pul; stawka jest obciążana z góry. Rozliczenie trwa 480 ms. Ustawienia i doładowanie są zablokowane podczas rozliczania oraz w przypadku aktywnej kolejki Auto. Auto zaplanuje najwyżej dziesięć rund, jeśli wystarczająco środków. Stop anuluje przyszłe uruchomienia, podczas gdy bieżąca runda się rozlicza. Nie ma wcześniejszego wypłatu, wybranych przez gracza pul ani ilości.
Ograniczony portfel wirtualny
Nowy portfel w przeglądarce startuje z 1000 wirtualnych monet. Saldo w liczbach całkowitych oraz ułamkowe resztki wypłat są zapisywane w localStorage. Całkowity kredyt jest dodawany do każdej zapisanej resztki; część całkowita jest zaliczana, a pozostała reszta jest przenoszona dalej. Monety te nie mają wartości pieniężnej, nie ma do nich depozytów, wypłat ani nagród. Przechowywanie należy do tej przeglądarki i originu, a nie do konta lub zewnętrznego salda płatniczego.
Zapytanie dotyczące twelve99 i nasz własny symulator
Twelve99 to temat przewodni. Żadna firma, oficjalna aplikacja, licencja, usługa finansowa ani wsparcie nie są powiązane z tym przewodnikiem. Stocked Change to nasz autorski symulator monet wirtualnych, nie zewnętrzne oprogramowanie do testów ani przygotowanie do gry na prawdziwe pieniądze.
Najczęściej zadawane pytania
Zapytanie dotyczące twelve99 i nasz własny symulator?
Twelve99 to przedmiot wyszukiwania. Żadna firma, oficjalna aplikacja, licencja, usługa finansowa ani wsparcie nie zostały ustanowione przez niniejszy przewodnik. Symulator Stocked Change to nasz autorski symulator z wirtualnymi monetami, nie jest to zewnętrzne oprogramowanie do testów ani przygotowanie do gry o prawdziwe pieniądze.
Rysuj limity zapasów, a następnie policz ograniczone krotki ilości?
Cztery limity zapasów s1, s2, s3, s4 są rysowane niezależnie i równomiernie z zakresu 0..3 dla nominałów monet 1, 2, 3, 4. Automatycznie policz WSZYSTKIE krotki ilości całkowitych (q1, q2, q3, q4) spełniające warunek 0
Kombinacje ilości nie są uporządkowanymi sekwencjami monet?
Krotka ilości jest liczona raz, niezależnie od kolejności, w jakiej można by wymienić jej monety. Zapasy ograniczają dostępne ilości; nie są to aktywa rynkowe ani stały zapas ośmiu sztuk. Gracze nie wybierają ilości ani nie szukają wygrywającej kombinacji podczas rozliczenia.