在庫制限を抽出し、制約付き数量タプルを数え上げる
4つの在庫制限s1,s2,s3,s4は、コインの額面1,2,3,4に対してそれぞれ独立かつ一様に0..3から抽出されます。0<=q_i<=s_i かつ q1+2q2+3q3+4q4=8 を満たすすべての整数数量タプル(q1,q2,q3,q4)を自動でカウントします。ラウンドスコアは「該当タプルの数」です。目標合計8はスコアそのものではなく、また該当タプルのうちランダムに1つが選ばれることもありません。1回の賭けで、在庫の抽出全体がカバーされます。
数量タプルは、コインのリスト順がどうであれ、1回だけカウントされます。在庫は利用可能な数量を制限するものであり、金融市場の資産や「8という固定された在庫」ではありません。プレイヤーは決済時に数量を選択したり、当選組み合わせを探索したりしません。
在庫(0,0,0,0)では合計8のタプルが存在せず、スコアは0です。在庫(0,0,0,2)ではタプル(0,0,0,2)のみが許容され、スコアは1です。在庫(3,3,3,3)には9つの該当数量タプルがあり、スコアは9です(目標合計8ではありません)。
スコア0..9の出現頻度はそれぞれ37,54,53,36,21,20,11,10,10,4です。正のスコアを持つ抽出は219回、ゼロの抽出は37回あります。モード変更は正のスコアの頻度を変化させません。正の総クレジットは賭け金より少ない場合もあります。新しい在庫は過去のラウンドと独立しています。
p=1,2,3の場合、総乗算係数は0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)です。正確な無条件期待値はそれぞれ2.75,12.796875,74.75です。すべてのモードで、丸め前の総クレジットの期待値は96%です(純利益、当選頻度、または保証されたウォレットではありません)。ゼロはゼロのままです。累乗は、スコアに2や3を掛けることを意味しません。
賭け金とモードは在庫抽出前にキャプチャされ、賭け金は事前に控除されます。決済には480msかかります。決済中およびアクティブな自動キュー中は、設定と補充がロックされます。自動プレイは、残高が十分ある場合、最大10ラウンドまでスケジュールされます。停止は、現在のラウンドが決済される間の今後の起動をキャンセルします。早期の現金化や、プレイヤーによる在庫・数量の選択は存在しません。
新しいブラウザウォレットは1000仮想コインで開始されます。決済済みの整数残高と小数点以下の持ち越し分はlocalStorageに保存されます。総クレジットは保存された小数部分に加算され、整数部分がクレジットされ、残りの小数部分は持ち越されます。これらのコインには現金価値、入金、出金、または賞金はありません。ストレージはこのブラウザとオリジンに属し、アカウントや外部の支払残高には属しません。
アイドル残高が10未満の場合のみ無料補充が行われます。クリックすると残高が1000に設定されます(既存残高に1000が追加されるわけではありません)。小数点以下の持ち越し分は保持されます。補充は決済中またはアクティブな自動キュー中は利用できません。残高が10以上の場合、賭け金の変更では補充を強制できません。以前に保存されたゼロ残高は、利用可能な補充をユーザーがクリックするまで、リロード後もゼロのままです。
ブラウザストレージが利用可能な限り、リロードは保存された残高と小数点以下の持ち越し分を保持します。抽出は短い決済アニメーションの前に賭け金を控除します:その未完了のアニメーション中に離脱またはリロードすると、保留中のクレジットが失われる可能性があります。決済後にリロードすると、完了した結果が保持されます。キャッシュクリアだけではlocalStorageが削除されない場合があります。サイトストレージの削除はウォレットを消去する可能性があります。シークレットモードやブラウザ設定は、ストレージの利用可能性と保持に影響を与える可能性があります。
分離モードとは、直接支払いの合計タプルを意味しない
p=1,2,3の場合、総乗算係数は0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)です。正確な無条件の平均値は2.75、12.796875、74.75です。すべてのモードで、丸め処理前の総クレジットの期待値は96%であり、純利益、当選頻度、または保証されたウォレットではありません。ゼロはゼロのままです。累乗は、スコアを2倍や3倍に掛け合わせるものではありません。
全額ステークの獲得と決済ロック
ステークとモードは、株式の抽出前に取得されます。ステークは事前に引き落とされます。決済には480msかかります。設定と補充は、決済中およびアクティブな自動キュー中はロックされます。自動実行は、残高が十分であれば最大10ラウンドまでスケジュールされます。ストップは、現在のラウンドが決済されている間に将来の起動をキャンセルします。早期の現金化や、プレイヤーが選択する株式や数量は存在しません。
有限の仮想ウォレット
新しいブラウザウォレットは1000の仮想コインで始まります。決済済みの整数残高と小数点以下の払戻金の繰り越しはlocalStorageに保存されます。総クレジットは、保存された小数部分に加算されます。整数部分はクレジットされ、残りの小数部分は繰り越されます。これらのコインには現金価値、入金、出金、または賞金はありません。ストレージはこのブラウザとオリジンに属し、アカウントや外部の支払い残高には属しません。
Twelve99のクエリと当社のシミュレーター
Twelve99は検索対象です。このガイドによって、事業体、公式アプリ、ライセンス、金融サービス、またはサポートが確立されるわけではありません。Stocked Changeは当社の独自仮想コインシミュレーターであり、外部ソフトウェアのテストや、金銭を伴うプレイの準備ではありません。
よくある質問
Twelve99のクエリと当社のシミュレーター?
Twelve99は検索対象です。このガイドによって、事業、公式アプリ、ライセンス、金融サービス、サポートが確立されたわけではありません。Stocked Changeは当社の独自バーチャルコインシミュレーターであり、外部のソフトウェアテストやマネープレイの準備ではありません。
在庫制限を引数とし、制限付き数量のタプルを数え上げる?
コインの額面1,2,3,4に対して、在庫制限s1,s2,s3,s4はそれぞれ独立かつ一様に0〜3から抽出されます。0
数量の組み合わせは、コインの順序付き列ではありませんか?
数量タプルは、そのコインがリストされる順序に関係なく、1回だけカウントされます。在庫は利用可能な数量を制限するものであり、金融市場のアセットや8という固定された在庫ではありません。プレイヤーは決済時に数量を選択したり、当選組み合わせを検索したりしません。